Théories des jeux vidéo. Ep. 5. Sons, musique et jeux vidéo
Описание
Cet épisode présente ce qui fait l'identité sonore et musicale des jeux vidéo. Il revient sur le liens qui existent avec certains genres musicaux (musique classique, heavy metal), le rapport du jeu vidéo à la bande son cinématographique et les liens avec la technologie. Livre et articles cités : Karen Collins, Game Sound, MIT Press, 2008 Sébastien Genvo, Nicole Pignier, Les fonctions ludiques du son dans les jeux vidéo, Communication, 28/2, 2011, en ligne : communication.revues.org/1845 Baptiste Palacin, Le rôle du son dans l'apparition de la peur dans les jeux vidéo, Mémoire de fin d'études, ENS Louis Lumière, section son, 2013, en ligne : ludologique.com/wordpress/... Conférence vidéo citée : Dominic Arsenault, Louis-Martin Guay, La création et les hybridations historiques, esthériques et culturelles entre heavy metal et jeu vidéo, 2013, en ligne : youtube.com/watch?v=SUUvI... Jeux cités : Aquaria, Bit Blot, 2007 AudioSurf, BestGameEver, 2008 Day of the tentacle, LucasArts, 1993 Doom, Id Software, 1993 Infernal Runner, Loriciel, 1985 Lemmings, Psygnosis, 1991 Manic Miner, Software Projects, 1984 Mass Effect, Bioware, 2007 Rez, Sega, 2001 Shadow of the beast, Psygnosis, 1989 Silent Hill 2, Konami, 2001 Film cité : Mickey et le haricot magique, Disney, 1947
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